プログラミングキッズ鷺沼校は宮前平へ移転します
満足度96.8%の体験会にお越しください

「ゲームに興味があるのでロボットを動かすことはとても楽しかったと言っていました」
「体験会のミッションは、初めてプログラミングを習うのにとても良い内容です」
「子供のペースに寄りそって教えてくれるため自立心が育つと感じました」
初めてでも、のめりこむほど熱中するプログラミングキッズ。
お子様がプログラミングに夢中になる姿を見てください。
これからプログラミングをするなら、プログラミングキッズ。
プログラミングキッズの紹介

プログラミングキッズではレゴ®マインドストーム®EV3やScratch、Viscuit等を教材として用いて
小学1年生からプログラミングを学べるように独自のカリキュラムを作成しました。
これらのツールは上手くプログラミング出来たのか出来なかったのかが一目で分かります。
何度も何度も試行錯誤しながら解決策を見い出す作業が楽しく実践できます。このプロセスがまさにプログラミングの本質であると考えております。真剣に考え、チャレンジし、うまく出来たときのお子さんの笑顔にぜひ出会って下さい。
プログラミングキッズのコース
対象学年 小学校1~2年生
定員(2019年度)各10名
- 鷺沼校移転のため新規募集停止中
- 第2・第4土曜日 10:15~12:15
- 入会金
- 11,000円
- 月 謝
- 11,000円+教材費
対象学年 小学校3~6年生
定員(2019年度)各10名
- 鷺沼校移転のため新規募集停止中
- 第2・第4土曜日 13:00~15:00
- 入会金
- 11,000円
- 月 謝
- 11,000円+教材費
レッスンの内容lesson

最新技術を学ぶ、大人気コンテンツの一つです
日本や世界で開発されている最新の技術や、商品、サービス等 を生徒に紹介します。
紹介することでプログラミングに興味を持ってもらい、自ら学ぶ意欲を刺激します。
プログラミングを学ぶことがどのようなサービスや商品、技術につながっているかが認識できるようになり、プログラミングを学ぶ意味が分かり、好奇心が育まれます。

プログラミングの基本
そのときに使うプログラミングやロボットの機能を学びます。
生徒はテキストをもとにプログラミングを行い、どのように動いたかを確認します。
どのようにすれば、思い通りに動かせるのかを考える時間です。
必要に応じてScrach(スクラッチ)やVISCUT(ビスケット)と言ったプログラミングも学習します。

プログラミングの実行
プログラミングの基本ができたら、いよいよミッションに挑戦する時間です。
基本で使ったプログラミングをもとに、自分でプログラミングを組み、様々なミッションに挑戦します。自分だけのオリジナルプログラミングを組むことで論理的思考力や創造力を育みます。
また、同じ機能を繰り返し使うので、誰でもプログラミングの基本や応用を学ぶことができるようになっています。

振り返り・プレゼンテーション
ミッションに挑戦したら、最後は振り返りと発表の時間です。
一人ひとり授業で達成したことや学んだこと、失敗したことなどを振り返り、発表する時間を設けています。
1日を通して、どのようなことを学び、どのようなことに気づいたかを個人で振り返ることで、その日に学んだ内容を定着させます。
スクールの様子school










プログラミングキッズ鷺沼校の講師紹介Teacher
プログラミングキッズでは、現役のシステムエンジニア・プログラマーなどの専門家がアドバイザーとして講師を担当します。
