ゲームを作ろう ~ 8. みんなでダンス(難易度★☆☆)~
こんにちは、プログラミングキッズです。
ここでは、スクラッチで簡単なゲームの作り方を解説します。
今回は、キャラクターがダンスする作品です。
作るものを確認
まずは、完成したらどうなるかを確認しておきましょう。
緑の旗をクリックして動きを確認してください。
いろんなキャラクターがダンスしています。
開発画面を開く
それでは、スクラッチの開発画面を開きましょう。
https://scratch.mit.edu/projects/editor/
スプライトを登場させる
まずはスプライトを登場させましょう。今回は、「Ballerina」を登場させます。もともと出ているねこは消しておきましょう。また背景は、「Spotlight」にしておきましょう。
プログラムを作る
次にプログラムを入れていきます。
まず、大きさと最初のコスチュームを決めておきます。「大きさを〇にする」ブロックを「120」にして大きさを設定、「コスチュームを〇にする」ブロックで一番最初のコスチュームにしておきます。また位置は真ん中のスポットライト台の上に乗るようにドラック&ドロップで直接移動させておきましょう。
スタートしたらずっとコスチュームが変わってほしいので、「ずっと」ブロックを使います。その中に0.3秒ごとに「次のコスチュームにする」を入れましょう。
緑の旗を押してスタートすると、コスチュームが順に変わって、ダンスしている感じになりますね。
他のスプライトを登場させる
他のスプライトも同じ要領で作っていきます。新しく下のスプライトを登場させましょう。
・Casey
・Frank
・Dinosaur5
次に、「Ballerina」に作ったプログラムを、新しく登場させた各スプライトにコピーしていきます。
コピー出来たら、大きさと最初のコスチュームの設定をそれぞれ変えておきましょう。
・Casey: 80、casey-a
・Frank: 60、frank-a
・Dinosaur5: 70、Dinosaur5-a
最後に、それぞれのキャラクターを下図のように、うまくステージに並べてあげましょう。
実行すると、それぞれダンスしているようになりましたね。
BGMを入れる
最後にステージにBGMのプログラムを入れます。音「Dance Around」を追加して上で、下図のプログラムを作りましょう。
長い音を「終わるまで」の方にしてずっと繰り返すことで、BGMとすることができます。これで作品完成です。
まとめ
今回はキャラクターをダンスさせる作品を作りました。
違うスプライトを追加しても面白いと思います。コスチュームがたくさん用意されているスプライトを選ぶといいですね。
次回は、「カラフルねこ」を紹介します。
>> 次の回へ ~ 9. カラフルねこ(難易度★☆☆)~
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